Granna
A játékosok egy-egy fiktív személy bőrébe bújva építik fel CV-jüket. A megszerzett kártyákból rakják ki az életpálya állomásait. Az összegyűjtött kártyákon szereplő életút jelekért (pénz, tudás, kapcsolatok, szerencse és pech) pontok járnak a játék végén. Az nyer, aki a legtöbb pontot szerezte meg. A különböző jelrendszerek és különböző pontszámítási módok alapján a matematikai logikai játékok közé sorolható. • Családi játék 2-4 játékos • 10 éves kortól • 20 perc játékidő
3990 Ft
3791 Ft
(-5%)