A könyv sarkainál fogva belelapozhatsz ebbe a könyvbe, és megnézhetsz néhány mintaoldalt.
8-99
Csótánypárbaj
GémKer-Gémklub Kft.
Az egyik játékos négy lapkával próbálja átverni ellenfelét, akinek ki kell találnia, melyik alatt mi rejlik. Ha helyesen döntött, a csótány ugyanabban az oszlopban lép egyet a blöffölő felé, de ha elvétette, az ő irányába lép. Ha biztos a döntésében, meg is koronázhatja az egyik csótányt – így az rögtön kettőt lép. Amint egy rovar a tábla szélére ér, a játék véget ér!