
5 csillagos játékok
A Tilos az Á Könyvek megjelenésével együtt igyekszünk a játékok terén is nyitni a nagyobbak felé, így beszereztünk jó néhány olyan társast, kártyát, amikkel bátran játszhat egy egész család vagy egy baráti társaság is. Munkácsi Anna, egyik boltosunk nagy lelkesen kipróbálta az összes új játékot, azóta nem tudjuk leállítani...
Olvassátok el ajánlóját és játsszatok!
Társasozni, kártyázni szerintem nagyon klassz időtöltés, főleg, ha jó társaságban van az ember. Én a kétszemélyes játékokért is odavagyok, de van valami szuper abban, amikor négyen-heten üljük körül az asztalt, és együtt vagy egymás ellen játszunk, miközben jókat beszélgetünk.
A logikai, taktikai és stratégiai társasoknak viszont van egy alsó korhatára: 7, illetve 10 év, amit ki kell várni, hogy valóban élvezetes legyen számukra a társasjáték. Ugyan a számítógépes játékok segíthetik és felgyorsítják ezt az érettségi folyamatot, de azt várjuk ki!
Amikor először találkozunk egy összetettebb társas 6-18 oldalas leírásával, könnyen megijedhetünk, és elriaszthatjuk azokat is, akik még soha nem játszottak hasonlóval. Ha veszünk egy ilyen társast, mindig tanulmányozzuk és próbálgassuk egyedül, vagy kis körben, mielőtt leülünk egy nagy partira vele. Az amúgy is mindig előny, ha valaki olyan is van a társaságban, aki már kipróbálta élesben a játékot. Az összes ilyen játékra igaz, hogy le kell vele játszani 1-2 kört ahhoz, hogy megértsük és élvezzük is a játékot – legyen tapasztalatunk, és átlássuk a szabályokat.
Nem kell megijedni tehát a hosszú játékleírásoktól, de azért ne a legbonyolultabb stratégiai társassal kezdjük ezt a műfajt, hanem a kicsit egyszerűbb darabokkal!
Tehát ezeket ajánljuk már 7 éves kortól:
Nincs kegyelem! - Elárulom, hogy ez az egyik kedvenc kártyajátékom! Akármeddig lehet vele játszani, nem lehet megunni! Előre gondolkozás, kockáztatás és egy kis matek kell hozzá. De megkegyelmezés nincs!
A Játékban 2-35-ig szerepelnek kártyalapok, mindegyikből egy. A cél, hogy számsorokat gyűjtsünk össze, és a játék végén a számsorok legkisebb elemét kell összeadnunk egymással. Az nyer ugyanis, akinek a legkevesebb pontja van! De figyelem, a játék elején 5 kártyát ki kell húzni a pakliból találomra, így lehet, hogy az általunk kiszemelt számsort soha nem tudjuk összeállítani.
Példa: Ha 17-20-ig és 22-25-ig nálam vannak a lapok, akkor ha nem kerül hozzám a játék végéig a 21-es lap, akkor 17+22 pontot kell összeszámolnom. Ha megszerzem ezt a lapot, akkor csak 17-et!
A játékosok nyílt kártyákkal játszanak és sorban jönnek egymás után, így lehet, hogy valaki lecsap az általam kinézett lapra, és akkor elbukom a tervet, számolhatom a pontjaimat… Az aktuálisan felcsapott lapot előbb-utóbb valakinek fel kell húznia, visszautasítani úgy lehet, ha adsz cserébe egy korongot! De korongok száma véges, és akkor nincs kegyelem, vinni kell a lapot!
Kiváló szórakozás 7-99 éves korig, és én még hozzáírnám a játékszabályhoz, hogy megsértődni nem szabad, viszont kimondottan ér kiszúrni a másikkal!
Aranyásók - A játék célja – nevét nem meghazudtolva – hogy megtaláljuk az aranyat alagutat építve a rög felé. Ebben a játékban mind törpék vagyunk, vannak jó és gonosz törpék, de senki nem tudja senkiről, hogy kicsoda – amíg tetteivel el nem árulja azt. A törpök építhetik az alagutat, bizonyos kártyákkal megleshetik, hogy hol van az arany, és bármelyik törp letilthatja (vagy feloldozhatja) a másikat. A szabotőrök pedig beomlaszthatják az alagutat, tévútra vezethetik a többieket, vagy elvághatják útjukat. Ha sikerül megtalálni az aranyat, akkor a jó törpök nyernek, minden egyéb esetben a szabotőrök. Együtt kell tehát nyerni vagy veszíteni és kitalálni, hogy kicsoda. Nagyon izgalmas és szórakoztató játék, nagyobb társasággal ajánlott!
Hive Pocket - Én nem szeretem a bogarakat, rovarokat (tisztelet a kivételnek, mint szarvasbogár vagy tücsök) és ellenszenvet is éreztem ezzel a játékkal szemben, de amikor megismertem, megenyhültem. Mert itt bizony bogarakkal kell játszani: a cél az, hogy egymás méhkirálynőjét bekerítsük. Minden rovarnak más képessége van – hogyan és merre tudnak lépegetni – akár a sakkban.
Ezt a játékot tábla nélkül kell játszani – bárhol előkaphatjuk a korongokat a hozzá kapott szütyőből, és mehet a játék!
Van aki a másikat át tudja ugrani, van aki lépegetni is tud rajtuk, van aki csak kerülővel juthat bárhova, és van, akinek meg vannak számlálva a lépései. Ki kell logikázni, hogy mikor mivel lépünk és hova – mert minket is bekeríthetnek!
Most pedig jöjjenek a 10 pluszos játékok:
Augustus - Ha még nem láttunk közelről stratégiai játékot, soha nem merültünk el egy ilyen klassz társasban sem (mert ijesztően hosszú például a leírása) akkor az Augustus lesz a tökéletes kezdés!
Ez a pörgős családi társas megismerteti velünk a stratégiai játék alapjait: több dologra kell egyszerre odafigyelnünk, több kellék van hozzá: kártyák, korongok, táblácskák, viszont a logikai lépések még egyszerűbbek. A játék célja az, hogy hét hadjáratot tudjunk teljesíteni, amihez össze kell gyűjtenünk az egyes hadjáratokhoz szükséges kellékeket. Viszont nem minden kellékből van ugyanannyi, meg kell gondolnunk, hogy mikor melyik hadjárathoz tesszük oda az aktuális kellék-korongot – ki tudja, mikor jutunk hozzá legközelebb? (Egy kis valószínűségszámítás javíthat nyerési esélyeinken!)
Végig kell gondolni tehát, hogy melyik hadjáratokat szeretnénk megcsinálni – egyesekhez képességeket is kapunk! - és ha az egyik hadjárat teljesül, akár azt is mondhatnánk hogy „Bingo” – minden korongot megszereztem a táblámra!
Könnyed és szórakoztató családi játék, mint mondtam, ezzel érdemes kezdeni!
Isla Dorada - Ez a játék izgalmas keveréke a kooperációs és egyéni játékoknak. A játék kerettörténete, hogy expedíció közben mind lezuhantunk egy szigetre, ami ősi kincsekben bővelkedik. A cél, hogy minél több kincset találjunk meg, a csavar pedig az, hogy a bábuk csak együtt mozoghatnak a táblán. Ahogy az életben mindenki más felé szeretne menni – mindenki a saját pecsenyéjét sütögeti. Meg kell tehát győznünk mindenkit, hogy az a legjobb nekik is, ha a mi utunkat választják - ez pedig nem lesz mindig egyszerű!
A játék kivitelezése nagyon igényes, vicces és szép, látványos bábukkal, és a dzsungeltől a sivatagig mindenféle környezetbe belecsöppenhetünk. A sokféle kártyából adódóan a játék inkább taktikai mint stratégiai, de még az egyszerűbbek közé tartozik, baráti társasággal nagyszerű szórakozást ígér!
Village - Ebben a játékban egy faluban egy egész családfát felépíthetünk, és alakíthatjuk sorsát szereplőinknek: hogy mikor szülessenek meg, hol dolgozzanak és mennyi ideig, és hogy mikor haljanak meg – sőt még azt is, hogy hova temessék őket! Dolgoztathatjuk őket a malomban, a templomban, vagy elküldhetjük őket vándorútra is – de az idő telik, nem mindegy, hogy ki mivel tölti drága életét.
A játék célja, hogy a mi családunk halottjai jussanak be település nagy halotti könyvébe, ezzel is öregbítve a család hírnevét!
Ez már egy igazi stratégiai játék - de még mindig nem tartozik a nagyon bonyolultak közé! - rengeteg kellékkel, apró részlettel, viszont gyors fordulókkal és súlyos döntésekkel!
Amelyik gyerek (vagy felnőtt) szereti az ilyen stílusú játékokat a számítógépen/interneten, annak ez is nagyon fog tetszeni! És szerintem van abban valami romantikus is, hogy egy középkori falu életét alakíthatjuk…









